Home arrow Raças arrow Dwarves

Participe do fórum

Enquete

Qual sua raça favorita?
 
 
Dwarves PDF Imprimir E-mail
Escrito por André   
03-Mai-2008
Dwarves
Dwarves tem vaga em todas as legiões nos campos de batalha de Agon, sem repouso até que a vitória seja garantida. Em qualquer quest, em qualquer batalha, não importa o quão ridículas as chances podem ser minimas, Dwarves nunca perdem a fé.

Hoje, os Dwarves estão quase no final da página do livro de instruções, que se diz conter uma tarefa especial de Ymir, acreditavam que os Dwarves só estariam prontos após 20000 anos de preparação.

 

Dvergheim
A pátria de Dvergheim situa-se na parte central norte de Agon. Para além das suas fronteiras ocidentais está Tribelands,enquanto o povo de Morak reside ao sul. A noroeste, situa-se o gelo do continente de Niflheim, onde os Dwarves tem lutado por muito tempo tentando a supremacia contra as forças Mahirim. Atualmente, no entanto, todos os assentamentos em Niflheim enfrentam uma grave ameaça, sob a forma de Illgarm, um demônio cuja campanha de conquista parece imparável. Dvergheim em si é um terreno montanhoso, onde os rios têm esculpido vales estreitos através towering. Grandes pinheiros crescem nos vales férteis, que são exploradas pelos gnomos, um povo pacífico que - pelo antigo acordo – desfruta da proteção dwarven em troca de produtos. Ymir's Tear.

 

A capital Dwarven reside dentro de uma enorme caverna. O seu nome deriva de uma enorme formação rochosa no centro da caverna.Próximo de Ymir's, se situam três aldeias em que aventureiros dwarves iniciam sua carreira. Hammerdelve ao norte que é fortemente fortificada, possui um exército forte que fica no meio de uma montanha. Um rio de lava atravessa Valfather's Edge para o sudeste, é o único lugar do mundo onde o famoso dwarven Ildhammer pode ser feita. Eirhjelm a oeste é famosa por suas ricas minas e as suas belas paisagens.

Cultura e religião:
Os Dwarves seguem os ensinamentos de Ymir, um lendário ferreiro que forjou muitas das maiores maravilhas de Dvergheim's, bem como a própria nação. Ymir gastou seus últimos anos de vida escrevendo um livro que estabeleceu um detalhado, passo a passo plano para os próximos 20000 anos de civilização dwarven.
A meta de Ymir era a criação de uma corrida perfeita e uma nação perfeita para se viver, os Dwarves estão quase no final do livro de instruções, que se diz conter uma tarefa especial de.

Neste momento crítico na história de Dvergheim, um jovem e enérgico rei está desafiando as tradicionais interpretações dos ensinamentos de Ymir.

 

Movers e shakers:
Os jogadores podem optar por envolver-se em uma nação-agitada com uma série de eventos a se realizar, como os Dwarves entrarem na fase final da sua missão racial. Os jogadores participarão em quests dadas por seis poderosas facções que dominam a sociedade

Dvergheim:
A Ordem dos Knight Axe são empossados a eliminar todos os obstáculos ao progresso racial dos Dwarves. Os agentes desta Ordem também lidam com malfeitores Dwarves, e eles são frequentemente enviadas em missões trás linhas inimigas.
Os mais antigos e mais ricos da raça Dwarven, os Five Beards Trading Company enviam comerciantes, exploradores e caravanas para todos os lados, até o lado mais obscuro e perigoso do Agon's. Durante séculos, Five Beards tem mantido um monopólio sobre o comércio com itens de Ymir's, mas nos últimos anos, o Rei Sigurd, abriu o mercado para a concorrência. Como resultado, Five Beards estão procurando novos mercados em que há lucros.

 

O que torna o Dwarve especial?
Natureza tem dotado os Dwarves com a resistência física suficiente para corresponder à sua capacidade mental. Eles têm uma aptidão para Forjar itens, e ferreiros dwarven criam algumas das mais belas armas e armaduras de Agon. Apenas dwarvens conseguem dominar a arte de forjar o Ildhammer, uma arma mágica que consiste principalmente de lava derretida. Embora eles tendem ao isolamento, os Dwarves mantem relações cordiais com os mirdains e relações amigáveis com os humanos, para que eles respeitem a sua indústria, ambição e iniciativa. Dwarves podem formar ou aderir clãs que incluem também os membros destas duas corridas.

 

Atualizado em ( 03-Mai-2008 )
 
< Anterior   Próximo >